2009-10-22

Jag är grym!

För ett tag sedan så avslutade vi kursen "Spelmetodik", som innebar att vi skulle lära som vad ett spel igentligen var och hur man utväcklade dem. Jag kan ju säga så här, jag trodde aldrig att tentan skulle vara så enkel. 1-0 till Andreas!

En viktig sak som jag lärde mig var hur ett spel såg ut när man hade skalat bort temat och bara systemet var kvar, detta är mycket användbart för att det gör det lättare att följa spelutväcklings stegen och lägga till funktioner som kan förändra spelet.
En annan sak jag som jag vet att jag kommer ha nytta av är den "iterativa designprocessen".
Det är när man arbetar i stegen: designa, testa, analysera och om man inte är ny så börjar man om genom att bygga på eller skala av.
Det som dock satte sig i mest i skallen nog "emergens". Emergens är effekterna som följer av att flera komponenter i ett system agerar mot och med varandra. Detta låter jätte kopliserat och det är det också men det är ännu svårare att förklara det. Det är dock viktigt att kunna se emergensen i ett spel för att se följderna i vissa val, som i Schack t.ex.

Hur svårt detta än låter så har det satt sig och det betyder att jag är grym.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar